作为崩坏:星穹铁道1.1版本登场的首位五星丰饶命途角色,罗刹凭借独特的机制设计和全队生存保障能力,迅速成为版本热门角色。将从技能机制、实战价值、环境适配性等维度进行深度分析,并为不同玩家群体提供抽取建议。

角色定位与机制拆解
罗刹的定位为「战技点高效型群体治疗+驱散辅助」,其核心机制围绕以下三点展开:
1. 被动触发治疗
罗刹的【天赋】「白花的祈愿」是其核心机制:当队友生命值低于50%时,自动触发一次单体治疗(不消耗战技点)。该效果每2回合可触发一次,且治疗量基于罗刹攻击力。这种被动响应机制使罗刹在高压环境下能稳定保障队伍血线,尤其适合应对多段AOE伤害的敌人。
2. 战技驱散联动
战技「生息的轮转」在提供单体高额治疗的可驱散目标1个负面状态。该机制在对抗拥有控制技能的敌人(如深渊「焚化者」的灼烧、模拟宇宙「卡芙卡」的心控)时具有战略价值,且通过行迹「浸池苏生」可额外驱散1个负面状态,实现双解控。
3. 群体驱散与破盾
终结技「归葬的逐愿」能够对敌方全体造成伤害并驱散1个增益状态,同时触发天赋的被动治疗。这一机制在对抗施加强化BUFF的精英敌人(如「外宇宙之冰」的冰盾强化)时,可有效削弱敌方输出能力,兼具进攻与防御双重功能。
强度分析与横向对比
从当前版本环境出发,罗刹的强度主要体现在以下维度:
1. 生存辅助能力
2. 功能独特性
横向对比参考:
配队思路与光锥选择
1. 核心配队逻辑
2. 光锥优先级
抽取建议与版本展望
1. 推荐抽取人群
2. 可考虑跳过的场景
3. 命座与专武价值
版本环境适配性分析
当前混沌回忆环境呈现以下趋势:
1. 敌方AOE伤害频率提升(如「药王秘传」召唤物);
2. 可驱散增益型敌人占比增加(如「金人司阍」的反伤护盾);
3. 多波次连续战斗对续航要求提高。
罗刹的群体驱散与被动治疗机制恰好针对上述痛点,预期在1.2-1.3版本仍能保持T0-T1级强度。
作为首个具备双端驱散能力的丰饶角色,罗刹重新定义了生存辅助的战术价值。其低操作门槛与高泛用性,使其成为新老玩家优化战斗体验的优质选择。建议玩家根据现有生存位配置与资源规划,理性决策抽取优先级。在可预见的未来版本中,罗刹仍将是多环境通解的强力拼图。