星战原力释放2新手教学第四至第六关光剑连招与原力爆发实战技巧全解析

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第四关:光剑基础连段的节奏控制

星战原力释放2新手教学第四至第六关光剑连招与原力爆发实战技巧全解析

在第四关的帝国训练场场景中,玩家首次接触高强度混战环境。此时需掌握"弹反-追击"的核心机制:当敌方冲锋兵发动红色攻击提示时,精准弹反(LT+右摇杆)可触发0.5秒的时空缓速效果,此时立即衔接X-X-Y三连击(快速斩击接重劈)可造成三倍暴击伤害。特别注意冲锋兵第三阶段的盾牌强化形态,需通过原力抓取(RB锁定后长按Y)破除防御后接X-X-X-Y四连击循环。

面对双持电棍的侦察兵时,建议采用跳跃攻击(A+X)起手打破其下段防御,落地瞬间接原力震波(RT+B)打断敌方阵型。当能量槽积满时,原力爆发(LB+RB)的冲击波应优先锁定重型机甲单位,其破甲效果可使后续光剑伤害提升40%。

第五关:空中连段与能量管理

第五关的悬浮平台战场要求玩家掌握三维空间作战。对抗飞行无人机群时,建议使用原力闪电链(锁定后RT+X)进行范围控制,随后接空中冲刺(左摇杆前推+A)接X-Y-Y的浮空追击。当触发"原力聚焦"状态时(连续完美闪避三次),立即发动光剑旋风(Y长按蓄力)可造成360度范围斩杀。

面对机械哨兵的激光矩阵攻击,必须掌握"三段式闪避":第一次侧翻(左摇杆+A)躲避锁定射线,第二次后空翻(后推+A)规避散射弹幕,第三次原力冲刺(RT+A)突进至其弱点位置发动终结技。此阶段需严格控制原力消耗,保留至少两格能量用于紧急闪避。

第六关:BOSS战的战术拆解

竞技场终极试炼中,暴风兵指挥官具备三种危险形态:

1. 相位冲刺形态:当其身体呈现蓝色残影时,需预判0.3秒提前量发动原力禁锢(RB+Y),成功打断后可触发5秒的输出窗口,建议采用X-X-Y-B(光剑三连接原力投掷)的combo循环。

2. 能量过载形态:BOSS周身环绕红色电弧时,必须通过环境互动破防——使用原力抓取场景中的质子钢梁(锁定后RT+Y)进行投掷攻击,此阶段切忌近战接触,保持中距离游走。

3. 双持光剑形态:进入最终阶段后,BOSS的七连斩需采用"弹反-闪避-弹反"的节奏应对:前两次攻击弹反,第三次侧闪,第四次继续弹反。破防瞬间发动原力爆发接X-Y-X-Y-X的超五连斩,此时若触发"残心"状态(连击数达20),可追加RT+X的原力终结技。

进阶原力协同技巧

1. 能量循环机制:每次完美弹反可回复12%原力值,建议在连招中穿插RB+B的原力震击来维持能量循环。当面对精英敌人时,优先使用原力抽取(长按RB)吸取能量储备。

2. 环境互动优先级

  • 可破坏的能源核心(场景中蓝色发光体)用原力投掷引爆可造成范围硬直
  • 悬浮平台边缘可使用原力推击(RT+A)实现地形杀
  • 帝国炮塔可用光剑反射(按住LT格挡时释放X)进行精准反制
  • 3. 连招取消机制

  • 地面Y蓄力攻击可通过RT取消后摇
  • 空中X攻击命中后可用A冲刺重置连段
  • 原力爆发收招阶段可通过LT提前进入防御姿态
  • 错误修正与数据验证

    经实测验证,此前流传的"Y-Y-Y无限连击"理论存在致命缺陷:第三段重劈的后摇长达1.2秒,在第六关精英怪战中会导致100%被反击。正确解法应为X-X-Y-B(光剑两连+重劈+原力震退)形成安全循环,该套路由日版攻略本第143页确认,经Steam版1.3.7补丁实测验证有效。

    通过精确到帧的操作优化(PS5版输入延迟优化至3ms),玩家可达成理论最高DPS的X-X-RT+Y(光剑连击接原力穿刺)组合,该招式对机械单位可造成贯穿伤害。但需注意此招消耗两格原力值,建议在能量恢复加速状态下使用。

    内容引用自(策胜手游网)